настройки
Мой город - Котлас
Вход на сайт:
Запомнить?

вход
Сейчас online:


Форум:


На страницу: 1 2 3 4 5 6 7 89 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
(Всего страниц: 27)


Чтобы создать тему, выполните вход на сайт, через блок входа слева страницы.
Автор: Сообщение:
Добавлено: 09-08-2007 18:16:06
S.T.A.L.K.E.R.
Осваивающийся
Ранг: 42
Кста эпизод 2 халфы в конце этого года ,фильм принц персии в начале 2008,stalker 2 начинает создаваться (прошла конференция и выставка первого сталкера)))))))Ура товарищи!!
Бугага!!!
Добавлено: 09-08-2007 12:16:07
ICQ 360 008 817
Постоялец
Ранг: 221
кста - у меня дома лежит диск с Athena Sword, так что если кто даст рэйвн шилд, то я поделюсь аНТэной сворд
Добавлено: 09-08-2007 12:03:57
ICQ 360 008 817
Постоялец
Ранг: 221
2MeKanik:сам тоже хочу найти. у мя тока демка с одной миссией, но её вполне хватило, чтоб игра очень понравилась.
2malych:у тя чё она есть? где в халфе стрелять не прицеливаясь? если тока на лёгком уровне! на тяжёлом уменьшается убойная сила оружия! усталость там тоже есть.
ещё можно поиграться в коммандос 3, но особогых мясорубок там нет(есть массовые битвы, но не прикалывает в них там играть). в этом плане(плане массовости) гораздо прикольней Флэшпоинт - на пустынном острове создаёте пулемёт и заграждения и пять челов(ты один из них), на другой стороне создаёшь 150-200 челов, делаешь самое тёмное время суток, мона немного тумана, а лучше дождь - за пулемётом долго не посидишь, придётся снимать из оружия, поэтому берём эмку или калаш. не забудем ящик с боеприпасами. вдали ставим друж. отряд, бегущий к вам на помощь, но приходящий к концу битвы(просчитывать и пробовать) - там он добьёт противника, если вы конечно в мясе его сами не замочите перепутав с противником.
Добавлено: 09-08-2007 10:44:35
Аська 310-687-744
Ацкий тусовщик
Ранг: 1999
Радуга не прикольнула меня графой. Она какая-то непонятная и нечёткая. Фиг знает как в мультике всё. А вы посмотрите как прикольно в Сталкере происходит смена времени суток и атмосферных осадков. И без снега (подразумевается снег как в старых телевизорах при отсутсвии сигнала) И всё это учитывается.
Любителям Халфы 2 скажу, что игра эта аркадная. Стыдно за фанатиков этой игры. Стреллять не прицеливаясь и с руки меня не прикалывает. Носить с собой кучу оружия которое встечается на пути и бегать без усталости это по детски.
Вообщем кому-чего... Я за более серьёзные и интелектуальные игры. Очень понравилася игра Меч и магия Тёмная миссия.
С изобретением Кольта все физические возможности людей уравнялись.
Добавлено: 30-07-2007 02:40:45
РХБЗ Ваффен
Старожил
Ранг: 519
Кстати, про Тома Клэнси. Ни у кого не завалялась игра 2003 года Рэйвен Шилд??
2 Леонардо: Ну с этим со всем я согласен полностью...Не рассчитали они своих сил просто
...НАПАЛМ ХОРОШО ЛИПНЕТ К ДЕТЯМ И БЕРЕМЕННЫМ ЖЕНЩИНАМ...
Добавлено: 28-07-2007 22:10:07
Завсегдатый
Ранг: 343
2LoWo:респект-со всем согласен!Приятно что еще кто то помнит про Флешпоинт!Кстати Сплинтер Селл-тож игруха прикольная!
Помню в Радуге никак не мог взять одну комнату чтоб не потерять заложников-не помогали не обычные гранаты ни световые ни дым-))))-пришлось поставить снайперов напротив окон той комнаты и при штурме первыми начинали они= отстрелявшись по террарюгам дежурившим около заложников-а потом уже врывалась группа захвата->помогло)))
Errare humanum est

Сообщение отредактировано: 28-07-2007 22:11
Добавлено: 28-07-2007 20:30:04
ICQ 360 008 817
Постоялец
Ранг: 221
LeoNardO прав - Raibow Six реальные игрушки. про интелект не говорю, но оружие, спецснаряга и т.д. делают игру прикольной.на сложности "спецназовец" ты и пару челов не пристрелишь! я бы сам купил и поигрался(у мя тока демо версия пред-пред последней версии). мне понравилась.в ней от тактики зависит исход(можно делить отряд на группы, задавать маршруты...). в старой версии текстуры вааще чёткие, чего не скажешь про модели(надеюсь этот глюк залатали) в сталкера не играл, ничего пока не скажу. у кого может есть халва "эпизод 2"? просто обычную прошёл, и "первый эпизод" - вааще понравилось а вааще Tom Clancy's - куульная серия(Ghost Recon, Rainbow Six) наверное каждый играл(как минимум кого я знаю играли).
прикольная игрушка Operation Flashpoint - в процессе миссии можно тока один раз сохраниться, реальное оружие того времени(нереален лишь АК с типом стрельбы "очередь"),возможность использовать всю боевую технику(от станкового пулемёта до корабля и самолёта).респ е

Сообщение отредактировано: 28-07-2007 20:38
Добавлено: 28-07-2007 20:03:53
Завсегдатый
Ранг: 343
На счет ауга-не надо к словам придираться-так как G-36 и эМ-ок в зоне дофига и больше, а ауг это пример так сказать для размышления.
На счет графики -лана Дум трогать не будем-все таки специфика игры такая-темные коридоры и тд(но анимация персоонажей, текстуры и освещение в Сталкере практически не отличатется от Дума-так скажем на глаз)
Возмем Хл и например Обливион-и че мы видим:Движок в Хл ничуть не хуже-даже есть физически уничтожаемые предметы-ну вы все знаете там доски ломаються и тд, графика в Обливион-тоже бескрайние просторы, природа, все сделано на совесть-и делали эти игры 2-3 года а Сталкер так помоему лет 6.
Дак вот все эти 6 лет я ждал Сталкера и нам втирали какой он будет клевый-а че получилось- нада на вещи реально смотреть-получилось не очень.Почти все что разработчики хотели привнести в индустрию игр-как новинку появилось в других играх до Сталкера-обидно как то становится.
А вот что действительно мне понравилось дак это обстановка в игре-машины, дома, озвучка!
Errare humanum est
Добавлено: 28-07-2007 02:15:29
РХБЗ Ваффен
Старожил
Ранг: 519
2 Всем: Ну вот как, КАК контрабандисты припрут в Зону высокотехнологичное оружие с запада??? Оно им надо?? Надо НАТОвские патроны к нему постоянно возить, когда родных 7,62 море вокруг...
И тем не менее оно там есть... Ну не могли разрабы сделать ВСЁ оружие мира - они даже не лицензировали его.
В графике СТАЛКЕРА используются все последние графические примочки (примеров не приведу - не помню,слова сильно умные:)) Исключая Д10, конечно.
2 Леонардо: И ты не сравнивай серые (и темные) однообразные коридоры Дума с большим открытым миром зоны, живущим своей жизнью, с динамич. сменой погоды, дня и ночи и проч. фигней. А насчет интеллекта... Тебе еще со спины не заходили?? Мне - да)
ПС: 2-ю Халву не трогайте - это святое))
...НАПАЛМ ХОРОШО ЛИПНЕТ К ДЕТЯМ И БЕРЕМЕННЫМ ЖЕНЩИНАМ...
Добавлено: 27-07-2007 23:09:09
Завсегдатый
Ранг: 343
2malych:))Хочешь реалистичности поиграй в серию игр-Радуга шесть-там если попадут то на раз и головой нада думать что как штурмовать и как зачистить помещение.
Не вижу технологического прыжка в графике игры и в искусственном интелекте-))))-Дум 3 вышел три года назад неужели ничего нового в техноологиях не появилось-совневаюсь!
На счет вселенной игры-млин я читал Стругацких очень очень давно-и я не вижу противоречия почему в зоне не может например быть Штейра-она по характеристикам не хуже 74 ак а уж 47 с ней рядом не валялся-так что наманый контрабандист сразу смекнет что в зоне Штыри будут пользоваться большим спросом и соответственно бабла моно с них поднять больше.
На счет сложности-да хоть какая она сложная-если есть быстрое сохранение и загрузка то мне на нее по барабану-загрузился и пошел мочить дальше)))
Errare humanum est